php是服务器端语言,java和.NET是什么语言?

也可以作为服务器端的语言。那就是属于 B/S架构的软件。都是服务器端的。。这两种语言也可以做C/S架构的软件,是客户端的。。

如何自己架设服务器和数据库?

是架设私服吧   哪里有架设服务器的、服务器都是租用的,数据库是SQL还是MSQL  这个你区别清楚

 

对了 我这里服务器 可以做私服,而且有足够带宽,安全策略,数据库免费安装调试!

西蒙网络www.xm029.com

使用PHP如何实现高效安全的ftp服务器

FTP服务器想必大家都不陌生,使用起来,现成的软件也很多。不过免费的软件功能有时候并不符合自己需求,又无法二次开发,付费软件价格又比较高昂。PHP的swoole扩展,是PHP语言的高性能网络通信框架,提供了PHP语言的异步多线程服务器,异步TCP/UDP网络客户端,异步MySQL,数据库连接池,AsyncTask,消息队列,毫秒定时器,异步文件读写,异步DNS查询。

windwos下开发的php上传至linux服务器下需要注意些什么问题? - PHP进阶讨论

1. 目录权限2. 文件名大小写3. 目录分隔符, windows 默认是 \\ , 而linux是/??一律使用 /4. 路径连接符, windows是;??linux是:5. php版本兼容性6. php.ini short_open_tag 值的设置7. 所需php扩展模块是否加载如果出错,??建议使用单步调试输出来定位错误位置

PHP软件工程最主要是学些什么?

学php啊,还要学html,js,css+div,等

请问网页网络游戏和客户端网络游戏,哪一个能承受更多的玩家数量?为什么?

单纯从带宽和服务器考虑 网页网络游戏承载的客户端是一样的 因为 :

网页游戏 是在服务器运行了代码后 将代码转换成浏览器可以识别的(HTML 或XML等等数据)传递给客户端,实际上是浏览器充当了客户端的作用 

而网络游戏是通过客户端直接传递数据到服务器的相应端口 然后服务器根据客户端发送的请求处理相应的数据

所以 网页游戏一般都是比较小巧的游戏 (因为频繁的和服务器进行交互 因为大量的运算在服务器执行)
而 网络游戏一般都是大型游戏  (因为一部分数据已经预先在客户端进行运算了 服务器只要通过同步和验证就可以直接执行客户端传递来的数据。)

这里还涉及到PHP和JSP  如果你用PHP开发网页游戏 我告诉你 你只能做非常简单的比如说俄罗斯方块 因为 php执行代码是解释执行: 何为解释执行呢?就是 编译一句执行一句 逐行逐行的去运算 而且PHP运算完后 还会释放内存,当下一个客户端传递数据来的时候又重新执行一遍, 你可以想象如果用户很多的情况下 那么资源很快就会耗尽 而用JSP 就比较好 所有代码运行一遍 就存在了服务器的缓存中 当下一个客户端提交数据进行访问的时候 就会直接调用 。
或者你可以使用其它的各种技术进行开发 ,但我要说的是 同样的游戏 开发网页版的 成本要远远高于网络客户端版的 至于开新区 你最好新增服务器,否者你还不如不开新区  同时你还应该考虑数据库的备份  如果你新区和老区放在一个服务器上 那是非常危险的行为 ... ... 总之一言难尽 你可以找个专业的人士手把手带你做一回 你就知道了

php + mysql适合做小型的手游服务器吗

必须可以啊。 做游戏对后端语言没什么太多要求的。主要是前端游戏引擎的选择。php+mysql做手机游戏后端绰绰有余了。

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