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掷在四方

掷在四方
  • 版本:v1.66
  • 大小:36.20MB
  • 更新时间:2024-09-23 11:00:25

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掷在四方该游戏由上海奥梦尼互动科技有限公司出品,结合了自走棋、moba、大富翁三种玩法机制。比赛分为四个阵营进行角逐。尽力占领敌人的基地并获得更高的分数。发展分数,选择你的先锋,匹配你的阵容,选择人才,并在多人世界中竞争。游戏玩法内容丰富多样,充满乐趣。

掷在四方

掷在四方游戏玩法

1、自走棋玩法:

在游戏的选角界面中,你可以选择最初的彩虹伙伴。不同的彩虹搭档有克制关系,比如爆炸投手克制罗刹,夏里克制胡克,朱雀克制单肉多后排阵容。有些彩虹伙伴适合群战,比如苍刃、青鸟。苍刃先进入场景,随后的敌人也进入场景。如果苍刃还活着,敌人会受到眩晕和技能伤害。还有适合推塔的彩虹同伴,比如佐伊。不同的彩虹伙伴在搭配相应的伙伴卡牌时,也能发挥出不错的作用。约翰尼的被动推塔以及与佐伊的经济组合也是不错的选择。

同时,您可以在商店中花费一定的金币来刷新伙伴卡,购买您需要的伙伴卡。应该注意的是,你的基地周围有建筑物和商店。如果其中一张被拆除或占领,则玩家商店中可刷新的伙伴卡牌数量会相应减少或增加。

2.MOBA玩法:

游戏可以通过推倒塔楼和击败超级盗贼来获得开拓点。防御塔的视野为4格,玩家的视野为5格,灯塔的视野为6格。

游戏配备了侦察和弹夹放置两大功能。正确使用这两个功能将帮助你更好地击败敌方玩家。放置夹子,让自己隐形、隐形。剪辑的位置和时间也很重要。当有人将弹夹放在你面前时,我们可以在弹夹释放之前走到弹夹所在的空间。这个时候我们就不会去踩它了。至于剪辑,等他隐形后,走到他所在的广场。这时候就会判断他踩到了他放置的夹子上。踩到夹子的人阵容会倒转,并扣除一定的血量。当然,如果你有足够的信心击败放置夹子的敌人,你可以提前反转阵容,主动踩着夹子击败敌人。但!踩到弹夹的人无法得到队友的支援,而没有踩到弹夹的人则可以得到队友的支援。所以请在执行此操作前确保敌方队友无法协助。

在这个游戏中,先攻击和被攻击是有区别的。概括起来,就是一张九方格子的图。被打的人在游戏中会浑身烟雾(沙尘飞扬)。以这个人为九方格子的中心,一格子范围内的任何人都可以参与战斗。当然,如果向外一格后有人能够参与战斗,那么这个向外的方格将继续作为新的九格网格的中心,并继续向外延伸。这里有一个小建议:守塔时,不要随意攻击塔外的人,因为塔内的建筑单位无法支援你,你的队友也可能无法支援你。

游戏地图中有一个特殊的建筑:传送阵。当你走到传送阵的时候,你可以自由选择我们颜色的建筑进行传送。与技能的传送不同,传送阵的传送只能传送到建筑物上,而技能的传送传送不仅可以传送到建筑物上,还可以传送到建筑物周围。

击杀小怪、精英、超级盗贼都可以恢复血量。玩家可以提高建筑物和建筑物周围彩色地块的血液恢复速度。

3. 如何玩大富翁:

玩家最多可以积累2个骰子,骰子数量每30秒刷新一次。我们可以提前掷骰子,但是并不消耗行动力。行动力是指骰子滚出的数量,行动力的范围是4-6格。每次掷骰子时的作用力不能叠加。当然,每次掷骰子时,你不必立即走到最后。例如,如果你掷出6,你可以先消耗2 个动作来移动两个方格,击败一个怪物,然后花费剩余的4 个动作。

掷在四方

掷在四方游戏进阶指南

1. 比赛由四队组成。如果一方占领另一方,则占领方将拥有两个基地。这时候就要进行投票来决定是否搬家。如果你选择搬家,它就会改变。成为你新占领的敌人基地。如果放弃移动,主基地将保持原基地不变。当敌人有两个以上基地时,如果攻击基地不是主基地,你就不会出局,游戏继续进行。当你占领别人的主基地时,你将直接获得对方所有占领的塔楼,同时你还将获得敌方的开放点。这个时候的优势将会非常大。对于被占领的队伍,空缺积分会变成灰色,最终排名将根据空缺积分进行排名。特别注意的是,即使你的队伍在后期率先被淘汰,最终的名次也会在比赛结束时以灰色的空分来结算。

2、打怪物或者塔的时候,我们只要走到周围的一格就可以打败怪物了。战斗结束后,你会站在怪物或塔的位置,这样我们就可以节省一格来移动。

3.无论防御塔是进攻还是防守,只有防御塔周围一格范围内的英雄才可以攻击。就像九个方格一样,只有周围的8个方格可以攻击中间。只有一名争斗者可以攻击每隔一个方格。因此,如果想要多人同时攻击一座塔,就需要从塔周围的其他格子进行攻击。攻击基地的格子只有4个,所以一般情况下只能绕到其他方向进行攻击。

4、从目前版本测试来看,最强的彩虹卡是蛙跳、科科、罗刹、钩子、祈祷,并且相互克制。对于新手来说,没有必要改变彩虹卡和阵容。在这种情况下,请玩到游戏结束。其他彩虹卡在一些特殊场景下能有意想不到的效果,但下限没有前面5张彩虹卡那么强。所以建议新手先玩5张彩虹卡券,然后再适应游戏。换成其他彩虹卡。

掷在四方游戏加分扣分机制

您可以设置一个基本分数,例如2000分。最终结算时,会根据自己阵营的分数进行计算。如果分数低于2000分,则从当前分数中扣除2000分,并按一定比例折算。最后计算一下应该扣多少分。如果超过2000分,则从当前分数中扣除2000分,多出的部分按照一定比例进行折算,最后计算出需要添加的分数。各阵营的MVP/SVP可以尽可能多地加分,也可以尽可能少地扣分。详情请参考日本Ma的评分机制。

掷在四方游戏特色内容

1.号称奶奶在也能随身携带的流畅玩法。没有复杂的组合。你只需要锁定目标就可以进行战斗。无需四处走动。滚动点决定动作和位置。游戏绝对公平,让你沉浸其中。享受战斗吧!

2.这是一个充满未知和危险的狩猎场。你永远不知道下一秒敌人会出现在哪里。当然,对于敌人也是如此。因此,你必须时刻保持警惕和谨慎,利用地形优势巧妙躲避攻击,同时为猎物设置陷阱给予致命一击。

3.偷袭!包抄!伏击!你可以和你的队友一起制定各种战术。是否应该隐秘前进,出其不意地攻击敌人?还是正面进攻以猛烈火力压制对手?在阴谋诡计的四方博弈中,高明的策略和默契的配合往往是获胜的关键。

4.有趣的随机动作、丰富多样的角色阵容、千变万化的策略选择,让每一场战斗都跌宕起伏、独一无二!可能一切尽在掌握,可能你从一开始就被包围淘汰,也可能你在最后一刻突然卷土重来!

5. 如果你一个人打不过……那就四个人吧!谁不知道如何晃动队友?无论你是主动进攻还是被动挨打,都要让队友先打你。四面八方的混战即将爆发。团战随时可能黑!

游戏截图

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