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不一样的修仙宗门2折相思

不一样的修仙宗门2折相思
  • 版本:v1.66
  • 大小:51.10MB
  • 更新时间:2024-08-29 10:50:04

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不一样的修仙宗门2折相思将为玩家提供深度的修仙模拟经营玩法。游戏已经全面升级。玩家扮演宗门教主的角色,建立并经营自己的宗门,招募更多的弟子,加入自己的宗门,一起修行。修仙魔法,探索未知的地图场景,最终带领宗派走上修仙之路,呈现一个美丽梦幻的修仙世界,让你真实体验修仙的每一刻,游戏时不会投放任何广告。

不一样的修仙宗门2折相思

不一样的修仙宗门2建筑介绍

产业-灵石灵石的主要来源。除工业外,请勿在任何地方使用仙玉。

可以等待行业自动升级,所以前期需要适当控制人数。

产业每两年增加一次,因此拆除等升级是不值得的。

每次宗门晋升后,先将等级低的产业改建,这样就能省下一点仙玉等待自动升级,一旦有改建机会就立刻使用所有仙玉改建产业,前期不建议招太多种植、商道这类天赋的角色,因为前期过的很快,浪费次数刷天赋不值得。保持目前的建造上限工业,世界活动中不需要使用灵石购买任何东西,所以即使人口满了,也不会入不敷出。

炼丹房、锻造坊、练功房无需担心。宗门升级时,只需使用灵石打造一个最高等级的新宗门即可。如果你想到了,你可以把最低层的拆掉,用最高层的重建起来。直到第三层解锁最高的建筑物。这些没必要关注,因为奖金确实不多,而且不稳定。 (角色不一定能炼制武器、武术、炼丹,有一定几率炼丹、炼器失败)

功法楼、武技阁宗门必须开。宗门成员是功德的主要来源,功德与成员职位直接相关,而成员职位则与功法和武功的学习直接相关。功夫和武术是角色战斗力的主要来源。每个月可以免费获得一本功法、武技,优先选择通用,也没必要使用仙玉多选,毕竟每个月都能选一次。通用是可以给所有成员共同学习,而密藏则是一个人学习后消失。悬赏台任务每月刷新一次。有仙玉任务,但是好的任务不一定能得到,也不一定有人做任务。它们非常不稳定,不需要管理。

议事殿活动随机出现,不过活动奖励不错,还会有仙玉奖励。当你遇到它们时,你可以点击它们。

太虚塔奖励很可观,但角色是不断往上爬的,没必要去冒险。只要踏踏实实做事,年年攀登。角色过了九十九层之后就无法再攀爬了。

天河瀑等级最高80级,战力加成无用。体质可以震荡几次,不需要立即觉醒,但事件时间较长。体质满级是20万战力加成,但是瀑布升级只能使用仙玉。前期升级得不偿失,后期也不会用了。身体觉醒与影响关系不大。想要身体素质达到满级,还是得看广告。不建议投资。

护山大阵没用的。一般来说,不会有任何宗门的战力超过自己的宗门。攻击将会减少。如果不超过三倍战力,是无法被摧毁的。根本不需要升级。就算运气不好,有人来打架,你最多也能杀掉一个人。复活只需要5块仙玉,比升级阵法划算多了。前期被打也是补充灵石的方法之一。

悟道峰悟道巅峰开启比较晚,所以基本上只是加成。启蒙可以一直持续,三四次就可以直接点击一级大道,比天河瀑布强多了。

世界介绍除魔护道

仙玉最重要的来源除了看广告之外。回报是相当可观的。无论失败或成功,都有机会触发坠落。无论成功或失败,潜力都会增加。只要宗门整体战力高于邪魔,如果实在打不过,可以一回合上去,和浩然放三个。正义的天赋,就留给了最后的致命一击。

各方势力会因为各种原因结识各个教派。一般来说,他们的战力不会比自己高多少。前期不需要刻意互动征服(80好感度,三倍战力)和毁灭(20好感度,三倍战力)次),基本上只是加成而已。当月收入能达到近千的时候,可以考虑用每年3次人情互动来征服一些门派**

秘境,魂兽山

全部点不会陨落,陨落会掉战力,得不偿失拍卖行、仙市、万宝楼前期不用管,有仙市二折的可以看情况买天骄大战评价和战力挂钩,战力不到得不到更高评价,点随机就行神秘空间一次派一个人,随机给武器或防具或法宝或珍兽加1到5级,所以中期就可以在仓库里开启战力赠送。注意等级上限是二十级。圣地

后期开放的加成最高的区域需要二十人才能达标,所以各种训练可以直接按照战力排序。

仙玉来源主要来自看广告和斩妖护道。偶尔在赏金平台和会议厅里也会有意外的收获。数量少且不易获得,但真正需要使用仙玉的只有产业重建。

灵石来源

主要来源于产业,可适当招募天赋工具人,但在产业升级后记得及时踢掉。前期可以用天赋“装”补贴一点,不过不顶什么用,在其他门派来进攻时也有几千的收入,中后期其他门派贡献也可观战力来源一般为1+19+n的战力模式。宗门之主最好有两个:功夫师、武师、卷师。其中最重要的是《劳斯莱斯之王》和《功夫大师》。

虽然宗门前二十人的战力才是最重要的,但这二十人加起来的战力总体来说并不夸张。宗门的战斗力还是取决于大部分成员的等级,而战斗力大部分取决于技能。楼河武馆的通技数量,只有通技多了,开心闲的战力才能不断提升。

天赋成员的肤色并不重要。稍后它们都会变红。主要还是看角色的天赋。

战力天赋只有前二十名的成员才需要注重战斗天赋,不到三人才能获得重点修炼。

首席必备天赋为卷王,剩下的各种加成视天赋等级而定,其中功法的加成最多。对于20岁以上的角色,所有装备加成都没用,武术和技能加成有一定作用。训练速度加成、训练室、炼金、武器炼制加成的天赋没什么用。

经济天赋最好的是当前行业的奖金人才。一般来说,都是小气的。对于投标、讨价还价和准备高手来说毫无用处。假装是没有用的。

效果天赋浩然正气提高除魔成功率。前期有用,后期没用。在脚底涂油可以降低所有死亡率。虽然还是会死,但是会容易承受很多。有权力,无功德。静心悟道,非人体质,无用。

不一样的修仙宗门2天赋分析

一、功法、武技等8类天赋精通:帝级高级功夫战斗力12万,掌握10级功夫战斗力13.2万。奖金12000

帝级上品武魂战力六万……奖励六千

帝级上品丹药6000……加成1200

帝国高级武器花费9000.奖金1800

帝级极品剑要九千……奖金三万六千。剑的数量大约是所有武器的1/6……加成是6000。

帝国高级铠甲9000.奖励9000

帝王级上品法宝9000……加成1800

帝级极品兽魂9000……奖励9000。

结论一:无论数量多少,单个人才的优先级是:

功夫>铠甲=兽魂>武术=剑>兵器=法兵>丹药。

我这四十年粗略统计如下:剑1把,武器6把,铠甲6把,武功6把,法宝6把,技能9把,兽魂9把,丹药12颗(丹药数量为第一修炼目标,以下基本不存在)。

结论二:除了第一个培养目标外,丹药天赋基本等于**技能。

结论3:考虑到数量和获取的难易程度,

功夫>兽魂>武术=铠甲>剑>神兵=武器。

二、卷王、痴情种假设角色基础战斗力为10000。

卷轴之王10=11000

无技能+满亲密度(999满)=11000

卷之王10 + 完全亲密=12000

迷恋类型10+亲密度=12000

痴情类型9+亲密度=11900

10个卷王+10个痴情种+满亲密度=13000

结论四:只要有资源,就能培养出十足的亲密度:痴情种=量王。

三、莽和练体,潜力达到1980,每月增加战斗数最多达到5000,10个可以额外获得+1000。

练体:首先每个弟子每个月只有一次行动力,他只能去功法楼/武技阁/练功房/炼丹/锻造/悬赏中的一种。且练功房有顿悟这一说法,我实验过一次,满级练功房满级练体一次就只能多+2000战斗力左右。结论五:开始越早、开始时间越长,效果越好。到了后期,除丹药以外的7类饱和后,就只能靠鲁莽了;体能训练**技能,后期效果会更好。

四、卷/痴情种(满亲密后痴情种就是大号卷,下面的都是满亲密,不重复了)+莽:假设每月字符数增加5000个

芒10=每月6000

劳斯王10+10=每月6100(面板显示6000,但实际增加的是6100)

10卷王+10痴情种+10鲁莽=6300每月

结论6:最强后期配置:卷王+莽+痴情种子+丹熟+体能训练

五、卷王/痴情种+8类精通(功法…兽魂):假设角色基础战力为10000

一件物品(这8类都行,下同)战力1000分配给人物后总战力=11000卷王10=11000*1.1=12100功夫/武术10=10000+1000*1.1=11100

卷王10+功夫/武术掌握

10=10000*1.1+1000*1.1*1.1=12210武器/法宝/丹药精通10=10000+1000*1.2=11200卷王10+武器/法宝/丹药精通10=11000+1000*1.2*1.1=12320驭兽/防具精通10=10000+1000*2=12000卷轴之王10+驯兽/护甲精通10=11000+1000*2*1.1=13200

剑道10=10000+1000*4=14000

卷轴10+剑道10=11000+1000*4*1.1=15400

卷王10+剑术10+武器掌握10=11000+1000*4.2*1.1=15620

结论七:没有卷王技能也能修炼10级剑术/铠甲/御兽。 10级功法/武术/法宝/丹药/武器未装备卷王=卷1或卷2。

六、坐功,武骨带*的特殊属性功夫/武技需要学习100%才可以生效。但战斗力不受影响,按照每月百分比平均提升。

完成帝国级别的高级学习需要200个月的时间。 10级坐功/武术可缩短至100个月。

结论八:不是速度跑游戏,这两个都是**。在极速跑游戏中,培养坐功/武骨+潜力股+鲁莽+体量的组合可以快速达到1980潜力,最大化鲁莽的效果。

七、抠门商道搞*大师背景深厚装种植。这个我以前发过,就不重复了。装的每月50,10级背景强420,10级抠门1560。

穷的时候就让主力装备几个加成天赋就可以了。没有必要刻意打造纯粹的工具玩家。

八、其他(渣渣)浩然正气:前两个对除魔有用吗?

炼丹、武器炼制:成功率只有69%,中期可以去空间+等级,满级+20。

狩猎和动物语言:结合动物控制,不看广告玩应该很有用吧?

宗门亡灵势力强大,任务主人:有概率从任务中获得仙玉。获得物品的概率很小。

备课大师:最初几年有用吗?

投标价格:

砍价能手:不看广告的有点用吧静心悟道:能用上的太晚,没用非人体质:速通我还能用用。潜力股、祖上有德:潜力股速通有用。给脚底涂油:死亡

不一样的修仙宗门2折相思游戏优势:

1.提供丰富的资源,快速提升角色实力。

2.享受探索神秘的仙侠世界,应对各种危机和挑战。

3.画质看起来特别精致,还会出现动态音效,增加游戏体验。

不一样的修仙宗门2折相思

不一样的修仙宗门2折相思游戏亮点:

1、协助弟子参与修炼,使用丹药,提升修炼值。

2.触发数百个神秘事件,做出正确的选择,获得更好的结果。

3、布局建设宗门,建造炼丹房、宝阁。

不一样的修仙宗门2折相思

不一样的修仙宗门2折相思游戏测评:

让你的宗门拥有更高的实力,到户外去采集丹药和法宝,继续发展你的宗门。可玩性特别高。

游戏截图

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