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饿殍明末千里行正式版

饿殍明末千里行正式版
  • 版本:v1.22
  • 大小:40.28MB
  • 更新时间:2024-08-07 17:31:33

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饿殍明末千里行正式版由广州灵创游戏有限公司发行,游戏背景发生在明朝末年。讲述了主人公梁为了生计,护送四个小女孩来到一个富翁家里,但其中却无人的故事。小女孩曼穗的交集故事。游戏反映了不同阶级之间的斗争。这是一种跟随剧情引导的沉浸式体验。玩家的每一个决定都会影响不同的结局。

饿殍明末千里行正式版

饿殍明末千里行正式版手游主角经历

1.万穗体验

为了渡过饥荒,他的父亲变卖了祖传的宝物(我个人认为是太岁),在回家的路上被梁杀死了。最终,万岁的家人一一离开,让他后来在那个暴力的时代去寻找他们。生存的唯一动力就是杀死敌人。当他9岁零10个月大时,他步行了1050英里去寻找父亲的下落和敌人。他花了三年的时间才找到了他的敌人并实施了他的复仇计划。

2、体验好

他的母亲在生下他后难产而死。他的父亲和母亲私奔并结婚了。他的父亲靠做生意为生。梁的父亲希望梁能继承自己的事业,但梁的梦想却是成为一名骑士。但在北京观看皮影戏时发生了大爆炸。梁在爆炸中幸存,但他的父亲去世了。唯一能找到的就是梁抓着的一只手臂。随后,梁某跟随人逃走,开始了他的犯罪之旅。他一生都与夏相反。

饿殍明末千里行正式版手游攻略

结局好感度要求有四个,低-沉默,中-快速逃跑,高-失踪,最后两个结局(需要满,注意是满,不是高)

ps:一路上做出的很多选择其实对客观事实影响不大,这才是一些玩家所说的最好的选择。无论你如何选择剧情,都可以照常进行(你可以理解为就是为了隋看着而做的。)

第2章说话打屁股,我一路上选择了逗她。我不确定这是否会影响我的好感,但选择捉弄梁就清楚地表明我根本没有考虑过曼穗。满岁还是会小气。我觉得委屈,问能不能先欠一下(证明小男孩此时明显更了解梁了,还敢用鼻子打他的脸(••),但他却选择打直接打他或在打屁股后立即消失。

但这就是主题的结束。对了,十二岁以下的,直接杀掉。满岁此时谎称十一岁,但实际上他已经十三岁了,距离十四岁也只有几天的时间了,所以……我不知道纪凌写下这句话时是故意的还是无意的。你们这些衣冠楚楚的鸟儿……啊不,你们这些衣冠楚楚的绅士们,想办法吧[表情_眯眼笑]

第三章皮影戏,吕奉先,选对了会有成就,选错了也不影响。

第六章荒村,给灾民提供食物的选择。这是第一个血压点。这种情况下,我相信任何一个心智稍微成熟一点的人,很可能都会选择第一时间不给他们。但事实上,无论什么选择,舌头都会站起来,最终不会给出。 (我担心如果第一局就选择给食物的话,比赛会当场结束,受害者会蜂拥而至,堵塞道路。) 制作组显然也考虑到了这一点。因此我们进行了流程修正。

第6章晚上,隋选择了隐藏。

补充一下我为什么选择这样的方式,首先:首先,荒村对隋来说是一个特殊的地方,不仅因为受害者和隋的经历之间的共鸣,还因为它在地理上直接靠近隋的家乡。毕竟,她从一开始就对梁怀有最高程度的恶意。她看到、希望看到的是梁是否有一切做好事的念头。

第二:之所以隐瞒隋,是因为隋这个小恶魔其实很聪明。出于以上原因,即使她没有亲眼所见,她也比凉都更清楚荒村里到底发生了什么。所以,梁此时正在躲避隋。表面上看不出不屑或者不甘的迹象,但在隋的心里,却是纯粹的梁对她的保护。

第7章澡堂里,隋选择了……(沉默)。正如我之前所说,隋其实心里很清楚。梁女士此刻的沉默,说明她是被客观事实逼得“不得不做”,而不是主观上“不能做”从而损害自己的利益。

第8章邪恶与饥饿,隋两次选择了牵手。在这里,坚持丈夫之道的直男将获得终身成就奖。

第12章闯王,选择谈判条款。在这里我们要大胆地与闯王对抗,但最终闯王还是会放过这些小家伙。同样,如果我们选择直接战斗,连闯王都会抱怨,“你们……没那么关心他们。”

第13章梁和沃尔夫,再考虑一下你们的选择吧。这里如果选错了,不会直接死,但是隋会在马车里直接杀掉梁(隋最后会解释原因),因为返回这里比较麻烦。所以就提一下吧。

第十四章礼物、选择后悔,还有第十五章烟火,我也会一起讨论。

第15章烟花,选择乞丐*。

第14章礼物,今天是小曼岁的生日~在古代,有些朝代或地方,十四岁是第一份礼物,所以对小曼岁来说是如此的重要……(不允许有玉脚|`)

如果选择这里,好感度直接减半,这是一个极其重要的剧情点。之前的所有判断条件都必须较差。

选择后悔+给乞丐*,但是上面的选择省略了——高好感度,无结局(据说好感度高,但我个人认为是最可爱的结局,小家伙自己解放了,还被折磨了许久。)

选择不后悔+不给予*,无论上述好感度如何满足,——低好感度结局无语,(隋不留言,纯粹报复。)

选择后悔+不付出*或者不后悔+付出*,都是一种快速逃避的结局。隋只留下了一句“逃走”,所以不会触发后续找小乞丐带路的剧情。梁氏临终前去世。曾经的英雄,也许会在历史上留下自己的名字,但那只是一部他的闯荡史,或者一个刺客的传记。

选择后悔+给乞丐*,以上选择全部省略,——个全有利结局,触发两个最终结局,同生共死。

饿殍明末千里行正式版手游全结局成就

1.第一个结局:杀猫

这也是第一个死亡结局。如果选择“快撤”,主角梁就会被隋抹在脖子上。

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2.第二次狂暴

选择缩颈冲锋后,她成功结束了隋的刺杀。在给予她的惩罚选项中,她选择了别再胡说八道,挨打屁股了[表情_眯眼笑]

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3.第三个熟悉三国

这很简单。你只需根据隋的描述选择正确答案,选择吕奉贤。

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4.第四个结局:被士兵杀死

在运送人员的过程中,遇到官兵,立即采取行动。然后寡不敌众,主角再次中途阵亡。

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5、五是深思熟虑。

在第六章:废弃村庄中,选择查看羔羊后,可以通过选择不分离村民的食物来触发它。

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六、第六是遵守男德。

在第8 章和第9 章中,这可以通过选择拒绝牵手来触发。

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7.第七个结局:吃人

我选择相信自己的舌头(心疼穗穗),然后男主就翻脸了。触发成就

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8.第八个结局:冲杀

只要选择全力逃跑,英雄就会再次死去。

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9.第九结局:报应

选择在客栈卖个好价钱*,然后和漫穗一起坐上黑色小马车。 “我就是你的报应”

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10.第十次饥饿死亡

任何有利结局的完成都会触发它

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饿殍明末千里行正式版手游特点

1.文字冒险:游戏以文字叙事为主,玩家通过阅读文字并做出选择来推动故事的发展。

2.解谜元素:游戏包含解谜元素。玩家需要解决谜题来继续故事或实现特定目标。

3.互动小说:游戏具有小说的叙事风格,玩家的选择将影响故事的走向和结局。

4.角色扮演:玩家扮演特定的角色,通过角色的视角体验故事,并在故事中做出决定。

游戏截图

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