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开罗合战忍者村

开罗合战忍者村
  • 版本:v1.22
  • 大小:65.4MB
  • 更新时间:2024-07-27 10:33:01

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开罗合战忍者村新版本专注于建造冒险。你可以通过与其他村庄发起战斗来入侵更多的领土,不断扩大自己村庄的经营范围,招募村民并在一定程度上武装他们,提高战斗属性。这一领域的探索与经典的休闲乐趣相互碰撞,体验开罗独特的商业模拟乐趣。

开罗合战忍者村完美布局图

首先,为了收益最大化,我们的布局必须遵循以下原则:

1.忍者应尽可能缩短从家到工作的距离

2.每个忍者只能前往一种工作点。例如,忍者只能去工厂收集物品进行加工,但不能同时去工厂和农田。

3.忍者不能为自己的生命而战。也就是说,每个忍者能够达到的工作点尽量不要重叠。这主要是为了防止一些忍者被活捉后自动抛弃附近的忍者。

4、尽量把商店放在门口,主要是让路人买完东西就跑,不占空间,增加路人的刷新率。

初步布局图:

可以看出这张图非常符合上面的四个原则。从收入来看,这个数字是每个月2000,这在前期可以说是一笔巨款了。在我看来,这张图几乎已经达到了我家乡前期的收入极限。

开罗合战忍者村

有了铁匠铺、洞穴、道具店之后,我给出了下图

开罗合战忍者村

这张图的收入每月可低至6000

但事实上,这张图是有缺陷的。最明显的是,挖掘机有五个,但工作场所只有四个,都是工作站。另外,后方的产能无法供应六家门店。同时,我还对景观建筑和住宅进行了升级。最终变成了这样

(当时我在测试上面那段路,挡住了路,你清理一下就可以了)

为了增益我放弃了一些对称性。下面是忍者劳力足够高(40以上)时我能获得的月收入,仅此部分。

如果没有太鼓等高端景观建筑,光是我家乡就能做到月收入8800,我觉得已经很满足了。

让我们做一些不同的事情。这是顶部区域的布局。图中的商店是一家书店。

这只是这个地区的收入

显然,好处并没有那么多,主要有以下几个原因:

1. 区域不规则

2、面积太窄,难以放置生产点和房屋。

3.如果垂直长度太长,忍者的旅程就会更长。

4.树需要占据一空间

5. 树木需要时间才能生长

在上图中,我尝试放置尽可能多的树,但树的生长速度仍然太慢。我也试图尽可能缩短距离,但为了放置足够的房屋,我不得不在角落放置一些房屋。以我的能力来说,这是我在没有太鼓的情况下,在这个领域使用木材作为原材料所能达到的最好成绩。

开罗合战忍者村游戏玩法

一、生产经营教程结束后,玩家将真正开始自己的称霸之路。本来我们都是孤身一人,增强实力需要各种支出,确实是一笔不小的开支。因此,村庄管理是这个游戏的重要组成部分。游戏开始时,玩家可以要求村民耕种田地来获取粮食材料,从而收集和出售原材料。进入中期扩大村庄面积后,还可以砍树、挖*。不过需要注意的是,在这款游戏中,除了建设工程时可以随意建造的田地外,要砍伐的树木和开采石头的隧道数量是固定的,不能增加。这大概就是游戏想要向我们传达的环保理念吧。但仅仅靠销售原材料,生产速度比较慢,所以我们需要一种新的生产方式。

随着游戏的不断展开,玩家可以建造各种商店,通过出售商品来赚钱。可以使用建筑功能来建造商店。由于成本为零(原材料、运输、产品都是村民生产的),而且价格又高于出售原材料,所以采购的速度一下子加快了。看着小宝贝快速拿到手,还是很让人欣慰的。的。游戏中,生产物品需要建造工坊,玩家要依靠村民生产并将原材料运送到工坊来生产物品。但作为一款经营类游戏,玩家无法参与制作过程,只能在寒冷中等待,这实在是一大败笔。

在游戏中,玩家还可以通过研究获得各种高价产品(研究需要一定的金钱),从而提高工作效率。然而,产品越贵,所需的生产时间和原材料就越多;而且产品单价还是有点低,小编有点不满意。

在游戏中,玩家还可以建造一些特殊的建筑。不仅可以美化村庄,还可以对周围的建筑产生良好的影响。然而,村民们不能一直工作,需要回家休息,恢复体力。如果使用特殊建筑物,可以提高它们的恢复速度。还有一些建筑可以提高商店的销售力。如果一起使用,商店会变得更快、更高效!小编说它非常好用,所以一定要通过各种方式来搭建!

二、战斗攻关当我们的实力足够强大的时候,玩家就可以率领幕府的军队,与众多的豪族作战,实现统一江山的夙愿。参加战斗的忍者会陆续发起攻击,着实令人兴奋。玩家可以在战斗前查看对手的实力以及战斗后获得的奖励,非常方便。这个游戏的战斗是回合制的,自动的,我觉得有点无聊。不过在开战之前,玩家可以仔细部署自己的队伍,调整参赛成员,稍微弥补了无脑操作的遗憾。

军队有四个兵种。通过为忍者配备不同的武器,忍者会根据武器类型自动分为不同的队伍。不同类型的兵种在战斗中发挥着不同的作用。例如,弓箭手连续攻击可以在远距离对敌人造成更大的伤害。忍者本身也拥有多种实用技能,因此玩家需要策略性地将忍者技能与兵种结合起来,这样才能最大限度地发挥自己的力量。然而,军队中每个单位的位置都是固定的,玩家无法改变。玩家只能调整每队忍者的前后位置。这使得该策略略显缺乏战略意义,这是一种耻辱。

除了攻击各大家族之外,玩家还可以平息一些叛逆的小怪。获胜后可以获得各种道具并抓获叛乱暴民的首领。小编觉得,统一之路上不能容忍不法之徒,好处多多,自然要一一铲除。

玩家还可以在训练营中与国王进行模拟战斗,以获得一些奖励。不过小编觉得效果不是很好,而且王者很弱,没有挑战的余地。当你缺*的时候,可以选择打一打。

战斗胜利后,玩家可以获得俘虏,并通过人才招募的方式正式招募俘虏。在这个游戏中,壮大自己的队伍是相当快的,但更烦人的是,他们已经是老混混的俘虏了,当他们成为全职村民时居然还要**。真的是作弊吗?但看看他们为我们冲锋陷阵。为了我的缘故,就忍忍吧。

随着你不断征服城市和领土,你面对的敌人会变得越来越强大,平局或失败是很常见的。因此,我们需要增强自己的实力。玩家可以通过训练来增强忍者的实力。你还可以招募军队、购买马匹来增强你的部队实力,从而提高你的整体实力。不过费用也不小,所以大家都需要回村子去医院。

游戏中,玩家还可以从商人那里购买更高级的武器来提升忍者的能力。但这些武器只能在花费*研究后才能获得和购买。不过想要研究新武器,就必须掌握先进的武器技术,然后新武器的研究才会开放。小编表示,这确实是一件麻烦的事情。如果能用*来解决就方便多了(你这个有钱人!)

玩久了,你可能会担心体力的消耗。但请放心,这个游戏不会出现体力问题。终于可以安心玩了!不过小编觉得,这款游戏真正限制游戏进度的还是金币*。没有它,你什么也做不了。只能坐着慢慢等村子*。不过,随着时间的推移,游戏画面会从春天的樱花变成白雪皑皑的冬天,玩家可以感受到村庄四个季节的变化。制作人真的很良心。

开罗合战忍者村游戏特色

1.本游戏采用像素风格,利用其特点设计出不同于以往经营游戏的独特风格。这款游戏可以算是延续了游戏创作者一贯的设计特色。虽然已经使用了很长时间,但是这种风格给游戏玩家带来的游戏视觉体验还是不错的。总体来说还是比较经典的,而且在游戏内容方面也是比较丰富的。游戏中的物品虽然很多,但设计并不复杂。多样的设计让玩家眼前一亮。

2.在游戏中,玩家几乎就像建立了自己的王国一样。游戏玩家在玩游戏的时候需要培养忍者,也需要维持正常生活所需的资金。在游戏中,游戏玩家需要使用游戏中的木材和产品来获取日常所需。不仅如此,就像一场冒险一样,当玩家发现这张地图中的有利点时,还会有其他的惊喜。玩家可以在地图中找到大量可以使用的武器。玩家获得武器后,还可以通过完成关卡来升级游戏中获得的武器。这对于游戏玩家来说也是一个技能提升。

3.这个游戏不是一个简单的游戏。这个游戏创造了两种玩一款游戏的方式。玩家不仅可以在游戏中专注培养忍者,还可以管理游戏中的村庄。无论哪种玩法,都值得游戏玩家去挑战。但这并不意味着玩家只能选择其中之一。游戏玩家需要两者相辅相成,缺一不可,这样才能长远发展。不断努力增强村民的能力,升级忍者技能和武器,以便在战争来临的时候,能够与他们并肩作战,最终取得胜利。

游戏截图

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